《宝可梦大师》首周吸金2600万美元,位列宝可梦IP手游第2

2019年9月09日09时19分内容来源:游戏葡萄

文/应瑾婷


《宝可梦大师》已经发行一周了。


Sensor Tower 数据显示,这款游戏在7天内预估收入达到2600万美元,成为了宝可梦系列目前收入表现最好的第二款游戏。


从宝可梦系列手游上市首周收入对比中观察,《精灵宝可梦GO》首周收入为5600万美元,而《宝可梦大师》的首周收入虽然约为《精灵宝可梦GO》的首周收入的一半,但仍然领先于《宝可梦大冒险》《跳跃吧鲤鱼王》《宝可梦大乱战SP》。


值得一提的是,虽然《宝可梦探险寻宝》在该系列首周收入排名第三,但仅为《Pokémon Masters》同期收入的12%。



此外,Sensor Tower 指出,《宝可梦大师》在全球超过60个国家/地区首发,首周收入为2600万美元;《精灵宝可梦GO》在澳大利亚,德国,英国,美国和新西兰共5个国家首发,首周吸金5600万美元。


据统计,在首周收入贡献排行Top 5中,日本玩家以贡献1600万美元,占比62%,拿下了榜首的位置;而另外4个市场分别为美国,香港,台湾和法国,合计贡献450万美元,占比17%。在平台方面,iOS 和 Google Play 的收入占比分别为72%和28%。


宝可梦IP的热度为该系列游戏带来了一定的影响力和吸金能力。从排行榜方面观察,《宝可梦大师》在8月26日当周位列全球移动应用收入第10名,在手游类别排第9名。而该系列另一款手游《精灵宝可梦GO》在8月份迎来近三年收入最好的成绩,全球吸金1.1亿美元,同比增长44%。




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