为什么你设计的海报没人看?
曾经在小霸王上玩的那些像素风格的游戏,应该给70、80、90年代的人都留下了深刻的印象。这种因技术限制而产生的视觉效果,也被带到了现代,在各种4K、1080P的环境下,形成了一种情怀。
比利时设计师 RGZNSK 就专门制作这种像素风格,很多曾经或现在正在流行的内容,他都用像素风还原了一遍。
但是,单单是改个像素风格的画面,你们觉得值得我发过来给你们看吗?当然不是,让我觉得有趣的地方是,他把过去游戏中那种场景,变成了3D的样子:
不仅如此,他还有类似于田中达也微缩摄影那种感觉的小场景,不同的是他是用3D的像素拼成的。
而且主题也多种多样,比如龙猫
还有看起来像是奇幻森林的场景:
这些小场景,不仅是有趣的3D像素风,而且在环境氛围,近景远景虚实效果等各方面也掌握的特别到位。
这种逼真的环境氛围,有没有一种世界被二次元像素感染了的感觉?
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